Flix'in Vizyonu
04-06-2026
01:27
Flix’i kurarken temel hedefimiz yalnızca yeni bir oyuncak üretmek değildi. İnsanları hareket ettiren, bir araya getiren ve gerçek dünyada etkileşim kurmalarını sağlayan modern bir eğlence markası yaratmak istedik.
Bugün Flix yolculuğumuzun henüz başındayız.
Önümüzdeki dönemde Flix’i yalnızca fiziksel ürünlerle sınırlı tutmayı düşünmüyoruz. Markamızı, dijital dünyanın imkanlarını da kullanarak daha büyük bir ekosisteme dönüştürmeyi hedefliyoruz.
Bu yüzden gelecekte Flix ile:
mobil uygulamalar,
mobil oyunlar,
challenge sistemleri,
eğitim ve gelişim içerikleri,
topluluk odaklı dijital platformlar
üzerinde çalışmayı planlıyoruz.
İlk bakışta bu yaklaşım, “ekrandan uzaklaşıp hareket etmeyi teşvik etme” felsefemizle çelişiyor gibi görünebilir. Ancak bizim bakış açımız farklı.
Biz teknolojiyi hareketin yerine koymak istemiyoruz.
Teknolojiyi hareketi destekleyen bir araç haline getirmek istiyoruz.
Geliştireceğimiz dijital deneyimlerin merkezinde yine:
sosyallik,
refleks,
öğrenme,
gelişim,
challenge kültürü,
ve gerçek hareket olacak.
Örneğin gelecekte kullanıcıların:
kendi skorlarını takip edebildiği,
arkadaşlarıyla challenge yapabildiği,
yeni hareketler öğrenebildiği,
refleks gelişimini görebildiği,
topluluk etkinliklerine katılabildiği
bir Flix ekosistemi oluşturmayı hedefliyoruz.
Yani dijital taraf bizim için bir kaçış değil; gerçek dünyadaki deneyimi büyüten bir katman.
Çünkü bizce geleceğin eğlencesi tamamen dijital ya da tamamen fiziksel olmayacak.
Gerçek hareket ile dijital deneyimin dengeli birleşiminden oluşacak.
Flix’in uzun vadeli vizyonu da tam olarak bu:
İnsanları yalnızca ekrana bağlayan değil, ekran sayesinde tekrar harekete geçiren bir marka olmak.
Bugün küçük bir refleks oyuncağı olarak başlayan Flix’in gelecekte global ölçekte tanınan bir hareket ve eğlence markasına dönüşmesini hedefliyoruz.
Ve bu yolculukta en önemli şey aynı kalacak:
İnsanları hareket ettirmek.